【マインクラフト】1.20 Update – Trails & Tales (日本語訳)

minecraft_update_1.20の日本語翻訳

るすピク
るすピク

英語だと分からないよ

にゃんこ
にゃんこ

日本語にしてみよう

Trails & Tales Updateは、あなたの物語に命を吹き込みます!仲間と一緒にラクダに乗って、遺跡やサクランボ畑を探そう。スニッファーの卵を孵化させて、絶滅から復活させよう。モブサウンドを作ったり、竹細工をしたり、鎧を整えたり、看板をかけたり。すべてのストーリーが重要なので、本を書いて、ノミのある本棚に保管しましょう!

それでは、アップデートをお楽しみください!

「怪しい砂」と「怪しい砂利」

新機能
アーキオロジー


クラフト可能なBrushアイテムが追加されました。


・「怪しい砂」Suspicious Sandと「怪しい砂利」Suspicious Gravelを追加しました。
・「怪しい砂」Suspicious Sandは「砂漠の寺院」Desert Temples、「砂漠の井戸」Desert Wells、「ウォームオーシャン遺跡」Warm Ocean Ruinsで見つけることができます。
・「怪しい砂利」は「コールドオーシャン遺跡」Cold Ocean Ruinsと「トレイル遺跡」Trail Ruinsで入手可能です。
・壊れやすいブロックなので、注意してください!
・「怪しい砂」「怪しい砂利」をブラシで磨くと、大昔に埋もれたオブジェクトを取り出すことができる。


失われた文化の埋もれた建造物「トレイル遺跡」を追加


・4種類のアーマートリムテンプレートを入手することができます。
・「トレイル遺跡」Trail Ruinsはタイガ、スノータイガ、すべての原生林バイオーム、ジャングルで見つけることができる。
・この建造物にある怪しいブロックを磨くと、新しい音楽ディスクが手に入る。
・ジュークボックスに入れると、Aaron Cherofの “Relic “が再生されます。


「陶器の破片」Pottery Sherdsの追加


・陶器の破片に絵が描かれている
・合計20個の陶器の破片が、5つの遺跡に分配されました: 砂漠の井戸、砂漠の神殿、冷たい海の遺跡、暖かい海の遺跡、トレイル遺跡の5つの遺跡に配布されます。
クラフトはできず、「怪しい砂」Suspicious Sandまたは「怪しい砂利」Suspicious Gravelを磨くことでしか入手できません。

デコレーションポット

デコレーションポット
4つの「陶器の破片」を一緒にクラフトすると、それぞれの面に絵が描かれたデコレーションポットが出来上がります。
デコレーションポットのレシピでは、陶器の破片の代わりに「レンガ」Brickアイテムを使用することができます。
レンガアイテムで作った面には絵がありません。


デコレーションポットをブロック崩しで壊して、「陶器の破片」を取り戻しましょう。


素手やシルクタッチツール、その他のアイテムでポットを叩くと、代わりに無傷のポットを落とします。


少なくとも1つの模様があるクラフト装飾ポットには、ホバーツールチップにSherdとBrickの成分が表示されます。

チェリーグローブ


チェリーグローブ
きれいな桜の木がある新しいビオーム、チェリーグローブを追加しました。
このバイオームは山の中でMeadowsと同じような場所で見つけることができる。


桜の木が追加され、その木からクラフトできる木製品が追加されました。
桜の葉の下からピンクの粒子が降ってくる


ピンクの花がたくさん咲いている「ピンクペタル」ブロックを追加しました。
ピンクの花びらブロックには、最大4枚の花びらが入っています。
骨粉を使用すると花びらの数が増える


すでに配置されているブロックにピンクの花びらを配置すると、花びらの数が増える
採掘すると、ブロック内の花びらの数が減少します。


シードピッカーにチェリーグローブバイオームオプションを追加しました。

バンブーウッドセット

バンブーウッドセット
新しい竹材セットを追加し、そこからクラフトできるすべての対応する木製のものを追加しました。


Block of Bambooは9本の竹から作ることができ、他のウッドログと同様に剥がすことができます。


Block of BambooからクラフトされるBamboo Planksは2枚で、Wood Logsは4枚です。


Bamboo Mosaic(バンブーモザイク)というBamboo特有の板材が追加されました。
1×2の竹板を縦に並べて作ることができます。


Bamboo MosaicのStairとSlabのバリエーションをクラフトすることができます。
Bamboo Mosaicブロックは、他の木製ブロックを使用するクラフトの材料としては使用できませんが、燃料として使用することは可能です。


竹の板を使い、通常のボートと同じようにクラフトできるユニークな竹のラフトと竹のチェストラフトを追加しました。
機能は普通の船と同じですが、見た目がユニークです。

ハンギングサイン


ハンギングサイン
通常の看板より高価な看板です。
チェーン2本と、好きな種類の木材を6本使って作ります。


製作した結果、6枚の看板が完成しました。


以下の方法で吊るすことができます:
・ブロックやフェンスなど、中央を支えることができるブロックの下に設置する。
・ブロックの固い面に取り付ける
・他の吊り下げ看板の横や下に取り付ける


通常の看板と異なり、横や上からの支えがないと地面に直接設置することはできません。


ただし、横棒のある吊り下げ看板は、支持ブロックを外しても飛び出すことはありません。

サインに関する改善点

サインに関する改善点
ワールドに設置した後、サインのテキストを編集できるようになりました。
これは、サインと対話することで行えます
テキスト以外のチャットコンポーネントを持つサインは、編集できません。
サインの両面に別々のテキストとカラーを設定できるようになり、カスタマイズが可能になりました。
デフォルトでは、看板を設置すると、表側のテキストを入力するよう促されます。
裏面にテキストを適用するには、反対側に移動し、その面を操作してテキストを編集する必要があります。
ハニカムでワックスがけができるようになり、テキストの編集ができなくなりました。
サインのテキストが空の場合、インクサック、グローインクサック、または染料を使用することができなくなりました(MCPE-133778)

スニッファー

スニッファー
Sniffer は、Minecraft Live 2022 のモブ投票優勝者です。


Sniffersはパッシブでフレンドリーなモブです。


Snifferは空気の匂いを嗅ぎ、時々種を掘り、Torchflower SeedやPitcher Podというアイテムを生産します。


Snifferが掘れるのは草と土のようなブロックだけです。


SnifferはTorchflower Seedsに誘惑され、繁殖させることができる。

スニッファーエッグ


スニッファーエッグ
ウォームオーシャン遺跡の「怪しい砂」を磨くと手に入る。
2匹のSnifferが繁殖しても、すぐにSniffletは生まれませんが、代わりにSniffer Eggがドロップされます。
ワールドに置くと、しばらくして孵化します。
モスの上に置いた場合、約10分後に孵化します。
それ以外のブロックでは、約20分で孵化します。

トーチフラワー


トーチフラワー
スニッファーは、ときどきトーチフラワーの種を拾うことがあります。この種を使うと、スニッファーを2人育てることができます。
トーチフラワーの種を農地に植えると、トーチフラワーに成長する。
成長した花は収穫し、植え替えることができます。
トーチフラワーはオレンジダイに加工できる

ピッチャープラント

ピッチャープラント
スニファーは時折、ピッチャーポッドを嗅ぎつけることがある。
ピッチャーポッドは農地に植えると、ピッチャークロップに成長する。
ピッチャークロップは5つの成長段階があります。
成長したピッチャークロップは収穫することができ、高さ2ブロックのピッチャープラントになります。
ピッチャープラントはクラフトでシアンの染料にすることができます。

スミッシング


スミッシング
スミッシングテーブルは、物理的な装備のアップグレードや改造を行うためのワークステーションとして再設計されました。
装備や素材を組み合わせるためのスロットと同時に、スミシングテンプレートと呼ばれるアイテムタイプのスロットが追加されました。


スミシングテンプレートは、装備のアップグレードの種類を定義するものです。
アップグレードできるアイテムの種類と、アップグレードをカスタマイズするために有効な材料の両方を指定します。
現在、スミシング・テンプレートには2つのカテゴリーがあります: アーマートリム」と「ネザーライトアップグレード
スミシング・テンプレートは、スミシング・テーブルでアイテムのアップグレードに使用されると消費されます。


7個のダイヤモンド+テンプレートの材料となるブロック1個+スミシングテンプレート1個で、クラフトテーブルのスミシングテンプレートのコピーを作ることができ、同じスミシングテンプレートを2個出力することができる。

アーマートリム

アーマートリム
スミシングテーブルで、アーマーを視覚的にカスタマイズすることができるようになりました。
アーマートリムは純粋に視覚的なものであり、ゲームプレイ上のメリットはない。


アーマートリムは、ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツに適用することができます。
すべてのトリムパターンは、アーマーのアイテムアイコン上で視覚的に同じですが、トリムの素材によって色が変わります。
鎧のトリムパターンを確認するには、インベントリで鎧の上にカーソルを合わせます。


アーマートリムスミッシングテンプレートは世界中にあり、以下の建造物にはそれぞれ固有のスミッシングテンプレートが存在します:
トレイル・ルインズ トレイル遺跡:ウェイファインダー、レイズナー、シェイパー、ホストアーマートリム
ピラガーアウトポスト セントリー アーマートリム
砂漠のピラミッド デューンアーマートリム
難破船 コーストアーマートリム
ジャングルテンプル ワイルドアーマートリム
オーシャンモニュメント タイド・アーマートリム
エンシェント・シティ ウォード、サイレンスアーマートリム
ウッドランド・マンション ベックスアーマートリム
ネザー・フォートレス リブアーマートリム
バスティオンレムナント スナウトアーマートリム
ストロングホールド アイアーマートリム
エンドシティ スパイアアーマートリム
鍛錬の型は、それぞれの建造物の宝箱の中にあります。


トレイル遺跡には宝箱がなく、「怪しい砂利」を磨くと「鍛錬の型」が手に入る。


オーシャンモニュメントには宝箱がなく、エルダーガーディアンが死亡したときにスミッシングテンプレートを落とすことがある。
アーマートリムスミッシングテンプレートの中には、他のものより希少なものがあるので、友達に自慢するために探してみてください!


アーマートリムには、パターンと素材の2つの特性があります。
パターンとは、トリミングに使用するスミッシング・テンプレートによって定義され、トリミングの視覚的パターンを表します。


素材は、トリムを適用するために使用した素材によって定義され、トリムの色をコントロールします。


アーマートリムの色を決定するために使用できる材料は以下の通りです:
鉄、銅、金、ラピス、エメラルド、ダイヤモンド、ネザーライト、レッドストーン、アメジスト、クオーツ

ネザーライト装備

ネザーライト装備
ネザーライト装備のクラフトには、ネザーライトアップグレードスミッシングテンプレートも必要になりました。


ネザーライトのアップグレード・スミッシング・テンプレートは、すべてのバスティオンレムナントのチェストからランダムに入手することができます。


すべてのトレジャールーム・バスティオンレムナントには、スミッシングテンプレートを2個含むようになります。


この変更は、さまざまな理由から行われました:
ネザーライトの前にダイヤモンドの装備を使用する時間を増やす。
ネザーライトの装備品がゲーム進行上、より重要な意味を持つようになります。
Netheriteを新しいSmithing Tableクラフトシステムに、より自然に適応させる。

キャメル


キャメル
ラクダはサドルを装備し、2人で乗ることができます。
砂漠の村が発生すると、ラクダが自然に出現するようになります。
ラクダはサボテンを持って誘惑することができます。


ラクダにサボテンを与えて繁殖させる
ラクダは背が高い
ラクダに乗ると、ほとんどの敵対的なモブはあなたに近づけない。
ラクダはフェンスやウォールの上を歩くことができる


ラクダはランダムに座ります
座っている間は、動くように説得するのは困難です。
ラクダはゆっくり歩くか、素早く疾走することができる。


ダッシュで前進することもできますが、その場合しばらくスタミナが失われます。

彫りの深いブックシェルフ

彫りの深いブックシェルフ
本棚の新たなバリエーションとして、ノミ加工を施しました。
6枚の板と3枚の木の板で作られています。


本、本と羽ペン、エンチャントブックを収納することができます。
最大6冊の本が収納可能
あなたの世界の物語や伝承を安全に保管できます。


本棚の特定のスロットに、本を取り出したり追加したりすることができます。
コンパレーターは、最後に置かれた本や取り除かれた本を検知することができます。


不気味な図書館の秘密を隠すのに最適です。


ホッパーと連動

シールドのカスタマイズ


シールドのカスタマイズ
バニラ・パリティの要望を反映した機能です!シールドをバナーと組み合わせて、そのパターンを適用できるようになりました。


バナーは使用時に消費されます
シールドとバナーを組み合わせることができるのは、パターンが適用されていない場合のみです。

新しい音楽


新しい音楽
Cherry Groves、Desert、Jungle、Mesa、Flower Forestバイオームに、Aaron Cherofによる以下の新しい音楽が追加されました:
見慣れた部屋
Bromeliad
Crescent Dunes(クレセント・デューンズ
エコー・イン・ザ・ウィンド
Trail Ruinsの怪しいブロックを磨くと手に入るミュージックディスクを追加しました。ジュークボックスに入れると、Aaron CherofのRelicが流れます。

校正済みスカルクセンサー

校正済みスカルクセンサー
周波数レベルに基づいて振動をフィルタリングすることができるSculk Sensorの新しいバリエーションです。
自然界には存在せず、Sculk Sensor 1個とCrafting TableのAmethyst Shards 3個を使ってのみ製作できる。


Calibrated Sculk Sensorの片側は、入力としてレッドストーン信号を受け取ることができます。
レッドストーン信号の強さは、Sculk Sensorが聞くことができる唯一の振動周波数である。


アクティブとクールダウンを合わせたフェイズは20ゲームティック持続します。


最初の10ゲームティックの間、レッドストーン信号を出力します。
最大16ブロック先までの振動を検知することができます。

Sculkセンサーのフェーズ


Sculkセンサーのフェーズ
SculkセンサーとCalibrated Sculkセンサーは3つのフェーズを持つようになりました: 非アクティブ、アクティブ、クールダウン
デフォルトのフェーズは非アクティブです。


このフェーズは、ブロックが振動を受けるまで無期限に続きます。
このフェーズでは、ブロックは予定された振動があるまで、近くの振動を聞くことができます。
予定された振動を受信すると、ブロックはアクティブフェーズに切り替わります。


このフェーズは、スカルクセンサーの場合は30ゲームティック、較正スカルクセンサーの場合は10ゲームティック継続します。
このフェーズの間、ブロックは近くの振動を聞くのをやめ、腱を動かし、レッドストーン信号と光を放ちます。
アクティブフェーズが終了すると、ブロックはクールダウンフェーズに移行します。


このフェーズは10ゲームティック続きます
このフェーズの間、ブロックは蔓を動かし続けますが、レッドストーン信号や光は発しなくなります。
最後に、このフェーズが終了すると、ブロックはInactiveフェーズに戻ります。


以前は、これらのフェーズのタイミングは異なっていました:
アクティブ・フェイズは、スカルク・センサーの場合は40ゲーム・ティック、キャリブレート・スカルク・センサーの場合は20ゲーム・ティック継続する。


クールダウンフェイズはありませんでした。
これらのフェーズのタイミングは、起動した仕掛けが、その仕掛けに動力を与えたSculk Sensorを再帰的に起動することが少なくなるように調整されました。

振動の共振

振動の共振
アメジストのブロックは、スカルクセンサーに隣接して配置された場合、新たな挙動を示します。
そのSculk Sensorが振動を受けると、Block of Amethystはその振動数を別の振動としてその場所に再放出します。
この挙動は振動共鳴と呼ばれ、プレイヤーは振動を自然に再現することなく、振動周波数を長距離に移動させることができます。


振動の周波数
キャリブレーション済みスカルクセンサーの追加により、振動周波数は不要な干渉を防ぐために大幅に簡素化されました。
以下は、各周波数のカテゴリ説明と、それらが対応する予想されるイベントです:
あらゆる媒体(陸上、液体、空気)での移動
あらゆる表面(陸上、液体)への着地

アイテムの相互作用
エリトラによる滑空や、モブの固有アクション(ラヴェジャー咆哮、ウルフシェイクなど)。


装備の装着
モブとのインタラクション
モブやプレイヤーにダメージを与える
アイテムの消費(飲んだり食べたり)
ブロックの「無効化」(ドアが閉まる、胸が閉まる、ボタンが押されない、など)。
ブロックが「作動」する(ドアが開く、胸が開く、ボタンが押される、など)
ブロックが変化する(大釜の水位が上がる、焚き火に食料を入れる、など)。
ブロックが壊れる
ブロックが配置される
モブやプレイヤーのスポーン
モブやプレイヤーの死亡や爆発

モブのサウンドを再生可能に

モブのサウンドを再生可能に
モブヘッドをノートブロックの上に置くと、そのノートブロックは、プレイヤーによって再生されたとき、またはレッドストーンによって動かされたときに、そのモブのアンビエントサウンドの1つを再生するようになります。
モブヘッドをノートブロックの上にスニーキングなしで置くことができるようになりました。

ピグリンのモブヘッド


ピグリンのモブヘッド
チャージされたクリーパーに殺されると、ピグリンが頭を落とすようになりました。
ピグリンの頭をノートブロックの上に置くと、ピグリンのアンビエントサウンドの1つが再生されます。
ピグリンの頭は、レッドストーンで動いたとき、またはプレイヤーが歩いているときに装着したときに、耳をはたくようになります。

新しいアチーブメント


新しいアチーブメント
Smithing with Style – Spire、Snout、Rib、Ward、Silence、Vex、Tide、Wayfinderの鍛冶テンプレートを少なくとも1回は適用する。
過去を植える – スニッファーの種を植える。
Careful Restoration – 4つの陶器の破片から装飾されたポットを作る。

既知の問題


既知の問題
本日のアップデート前に設置したボートは、壊して再度設置するまで正しく機能しない場合があり、ボートの中にいるモブがワールドの初回ロード時に排出される場合があります。この問題はすぐに解決する予定ですが、念のためワールドのバックアップをとっておくことをお勧めします!

修正と変更

修正と変更
一般
Splitscreenのプレイヤーは、片方が離れると切断されることはなくなりました (MCPE-168695)
ローカルネットワーク上のゲームを見つけるために、iOSがローカルネットワークへのアクセスを要求するようになりました。
ワールドへのロード時に、プライマリープレーヤーの外観がロードされるまで最大15秒待機するプログレスハンドラーを追加しました
起動およびスタート画面へのロードにかかる時間を改善しました。
ローカルでホストされている専用サーバーが、同じマシン上のクライアントによって検出されないことがある問題を修正


ゲームプレイ
階段の下を飛行する際に、飛行が無効化されないようになりました(MCPE-168999)。
屋根のあるソウルサンドバブルコラムに飛び乗ったとき、落下ダメージが蓄積される不具合を修正
高速で水中を落下した際に、プレイヤーが落下ダメージを受けなくなった(MCPE-152485)
死亡画面でメインメニューのオプションを選択した後、そのワールドに戻るとき、プレイヤーのヒットボックスが正しいサイズになるようになりました(MCPE-167045)
村の英雄」のステータス効果で、プレイヤーから緑色の粒子が放出されるようになりました。


モブ
Ghastsが目の高さではなく、口から火の玉を発射するようになった (MCPE-35202)
ブーツとレギンスを人型モブやアーマースタンドが着用しても、Zファイトが発生しないようになりました。
竹筏に乗ったとき、モブが竹筏の表面上に正しく配置されるようになりました。
蜂が食事をするときに、プレイヤーの食事音を鳴らさなくなった (MCPE-169567)

スカルクブロック
Sculkセンサーがアクティブになると、その下のブロックに電力を供給するようになりました。
Sculk Shriekerを水に浸すと、その叫び声が聞こえなくなる (MCPE-169563)
プレイヤーやモブがSculk Sensorの上で踏んだり、落ちたり、ジャンプしたり、着地したりした時に発する音が、”Players “サウンドスライダーに影響されるようになりました。
ブラシやスパイグラスを使ったり、リンゴを食べたりといったアイテム使用時に、アイテムの相互作用イベントが発生し、Sculkセンサーやウォーデンによって振動が拾われるようになりました。


ブロック
ウッドランド・マンションで生成される木製の丸太の向きが正しくなりました (MCPE-168387)
コマンドを使用して配置できる冗長な「lava_cauldron」ブロックを削除しました (MCPE-39974)
サトウキビと竹をモスブロックに配置できるようになりました。
Conduit ブロックが、手に持っているときや落としたときに、照明の状態を尊重するようになりました。
バージョン 1.20 以降のワールドで、ドアの上部と下部のテクスチャが開閉時に正しく回転するようになりました (MCPE-152926)
シュガーケーンを水中で生成してもエアポケットを生成しなくなった (MCPE-161096)
まれにピストンが見えなくなることがある問題を修正しました。


Woodland MansionのエントランスにCobblestone Slabsが使用されるようになりました (MCPE-169038)
鉄の棒とガラス板がピストンに接続できるようになりました (MCPE-64745)
枯れた茂みを草ブロックと苔ブロックに配置できるようになりました (MCPE-125931)
ブラックテラコッタのマップカラーがJava Editionと一致するようになった (MCPE-166791)
農地ブロックの上にジャンプしても、農地ブロックの中を落ちないようになりました。


プレイヤーが泥のブロックや農地のブロックの上に立っていても、そのブロックが完全なブロックになったときに落ちないようになりました(MCPE-164677)
インタラクティブなブロックの上でスニーキングしながらブロックを置くと、クライアントの権威的な動きで意図したように動作しない問題を修正しました(MCPE-168280)。
プレイヤーがスニークを保持して飛行しているときに右クリックしても、アーマースタンドのポーズが変化しない問題を修正しました(MCPE-168548)。
ウェイトプレッシャープレートは、複数のアイテムが上に置かれている場合、信号強度を直ちに更新するようになりました(MCPE-156773)。

アイテム
一部のワールドテンプレートで、アイテムフレーム内のアイテムが小さすぎることがあるバグを修正 (MCPE-163399)
壊れたエリトラと壊れていないエリトラが正しいアイコンで手元、ワールド、アイテム枠に表示されるようになりました (MCPE-19700)


レルム
新規投稿メニューのプレースホルダーテキストのフォントが変更されました。
設定]→[購読]タブの10人レルムのカードのテキストを「10人レルム」から「10人」に変更しました。
招待コードを入力した後、フレンドタブのリストにレルムが即座に表示されるようになった
レルムのリセットができない問題を修正しました
レルムの紫色のグラデーションの背景をより暗く変更しました


レルムで、ローカルワールドでは生成されない構造物が生成されることがある不具合を修正
キーボードとマウスを使用しているときに、FAQセクションにフォーカスのインジケータを追加した
利用可能なバックアップがない場合、「ワールドをダウンロード」ボタンを非表示にした
レルムの「レルムの管理」ページから「購読の管理」ページに移動したときに、「購読の管理」リストが表示されないことがあったバグを修正しました。


アクセシビリティ
チャットメッセージの表示時間を変更できるアクセシビリティ設定「チャットメッセージの表示時間」を追加(デフォルトでは3秒)。
通知時間」の名称を「トースト通知時間」に変更し、トーストの表示時間に影響を与えない問題を修正
クリエイティブインベントリの4つのタブの名前が音声合成で読み上げられるようになりました。
ストレージメニューの「ワールドを削除」ボタンの機能をスクリーンリーダーで読み上げるように変更
ストレージ設定メニューのワールド一覧のヘッダー内のテキストのコントラストを調整しました
ポーション、ティップアロー、モブエフェクトの色を調整し、より区別しやすいようにしました (MCPE-168357)

ユーザーインターフェース
トレイルズ&テイルズのスプラッシュスクリーンのテキストとローディングスクリーンのヒントを追加しました。
トレイルズ&テイルズのメインメニューの背景を追加
グローバルリソースパックがキューブマップの背景を置き換えない限り、ビューは時計回りに回転し、下に傾いて表示されるように変更


フレンドを追加する際のロードアニメーションのサイズが正しくなりました (MCPE-159261)
コマンドブロックの UI 画面にブロックタイプのアイコンが表示されるようになりました (MCPE-159970)
容量不足のエラーが発生したときに、クラウド同期を再試行するプロンプトを表示しなくなった (MCPE-162455)
コントローラー使用時に、画面UIが常にコントロールにフォーカスされるようになりました。


ワールドサムネイル画像の解像度を 2 倍にしました。
Holiday Creator 機能の実験のみを使用するワールドで、ワールドタグに “-experimental” が表示されないよう変更しました。
無効なボタンをクリックしたときにボタン音が鳴ることがあったのを修正 (MCPE-141124)
Java Editionと一致するために欠けていた特定のスプラッシュテキストに感嘆符を追加しました (MCPE-165962)
ビヘイビアパックメッセージモーダルのタイトルの大文字を修正しました(MCPE-156331)
VRでリスポーンすると、デススクリーンでプレイヤーがソフトロックされることがあるバグを修正しました。


インタラクティブなブロック画面において、テキストのシャドウボックスが正しい不透明度を持つようになりました。
コントローラーを使用し、コントローラーヒントを無効にしている場合、マーケットプレイスとドレッシングルームのサイクルボタンにナビゲーションシェブロンが表示されるようになりました (MCPE-147711)
新世界の作成]画面の[マルチプレイヤー]トグルが、設定に効果がないにもかかわらず、グレーアウトしていないことがある問題を修正しました。
ゲームパッドのアイコンが他の画面に重なって表示されることがある不具合を修正


タッチコントロール
iOSおよびAndroidの一部のメニュー画面でキーボード操作ができない問題を修正

グラフィカル
レイトレーシングがオフの状態で読み込まれたレイトレーシング対応コンテンツで、レイトレーシングを有効にするとクラッシュする問題を修正しました。
RTXで、月からの水中ライトシャフトが月のスプライトと逆の角度から発生する問題を修正しました (MCPE-118898)

テクニカルアップデート


テクニカルアップデート
アドオンのテンプレートパックを更新
新しいリソース、ビヘイビア、ドキュメントを含む1.20用の更新されたアドオンのテンプレートは、aka.ms/MCAddonPacksからダウンロードできます。
技術的な変更点の全リストは、変更履歴をご覧ください。

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「Minecraft Launcher」更新履歴の1.20.0 Update – Trails & Tales

こちらは、DeepL翻訳ツール(無料版)で翻訳しました。